微单的各种误区
误区一:M4/3的12mm等效全幅的24mm,但透视变形和全副12mm一样
正解:等效焦距等效的是视角,透视只和物距有关,但是视角越大的镜头,拍摄的画面越广,四周的变形比较夸张,但是会有比较强烈的视觉冲击
误区二:小底虚化不如大底,是因为画面周围虚化的部分裁剪掉了
正解:两个系统,镜头焦距、光圈、物距都相同的时候,底越小,景深越浅(因为底越小,容许弥散圆直径越小)
小底的虚化不如大底,是因为相同视角的镜头,小底的物理焦距更短
误区三:把房子拍成歪的,斜的,是因为镜头的畸变
正解:如果把轮廓是直线的建筑,拍出来还是直线,那倾斜变形等属于近大远小的透视变形,只有把直线拍成弧线才叫镜头畸变
误区四:只有相机直出的才是最真实的,后期再好看也是不真实的
正解:相机拍摄的最原始的数字底片是RAW,直出的jpg,也是经过了某种风格的处理,丢失了很多细节
在RAW的基础上进行后期,可以得到比直出更好的画质,和更大的改进空间
误区五:噪点少,画面干净就是高感好
正解:噪点和细节是一个矛盾,关键是做好它们之间的平衡,不少相机高感以牺牲大量细节为代价,换取了平滑的画面,这也不能算是好高感
另外,高感好不好,噪点只是其中一方面,很重要的还有,高感时,宽容度和色彩深度的衰退速度如何,是否有偏色发生
当然,光线很好的时候测高感也是白费力气,只有暗光下的高感,才能展现相机的真实水平